生存难度:
等级 3
(资料图片)
不安全
不稳定
巨型实体出没
Level C-64是后室C层群的第64层。
描述:
Level C-64是一片辽阔的沙漠。该沙漠存在边界;在朝着某一方向前进数里之后即可抵达一面高大、光滑的黑墙。目前正在设法丈量Level C-64的具体面积。
特殊的是,就在大约位于Level C-64中央地区的天空里,高高地“悬挂”着一巨大、漆黑、略呈长方体的未知材质物体。能够望见它的上方衔接有数根金属材质的、朝着上空无限延伸的锁链,将其高挂穹顶。
沙地里有可能挖出多种物资,包括杏仁水、瓶装闪电、罐装龙肉等等。
但是,该层级会偶尔地出现一只巨型无面灵(孩童外观),其身高甚至超越上文所述的未知物体高度(约及前者肩部)。根据数次的目击报告,该实体是“从边界的高墙之外跨进来的”。碍于体型的悬殊,对方虽然不会发现流浪者,但是其无意的走动、弄沙等行为往往会对流浪者们造成覆盖面极为宽广的意外打击。此外,该实体不知为何总是会来回拍打高空里的未知物体,致其剧烈晃动。
基地、前哨和社区
该层级不存在已知的基地、前哨和社区。
入口与出口:
入口:
进入Level C-30的部分花岗岩洞有几率传送至本层级。
出口:
切入Level C-64的边界高墙可以原路返回。
文件更新:
2022年4月29日,一支.前线小队冒着风险抵达了未知物体的正下方,发现了一处突兀的、建造在沙漠正中央的沙池。沙池被黑色瓷砖围住、其中立有一架秋千、除此之外还有一只幼体无面灵正躺在沙池外部酣睡。
此实体被小队的动静惊醒,显得尤为困惑。它没有理会小队成员,而是自顾自地走入沙池玩沙,并先后数次尝试扑上秋千,却因身高原因未能成功。
该无面灵后由小队成员们捉回并收容。至此,Level C-64再也没有发生过巨型实体之异象。现将Level C-64视为一处安全、稳定的物资采集区,并把生存难度重分级为0。
Level C-74
生存难度:等级死区
环境危害
空间迷离
大量实体
Level C-74是后室C层群的第74层。
描述:
Level C-74是一片森林。正如绝大部分的后室层级一般,Level C-74似乎不存在边界、也不具备线性空间的稳定性。任何尝试记录Level C-74路线的行为都已宣告无意义。
辨认自己是否身处Level C-74非常容易:因为所有切入该层级的人类都定然会在距离自己最近的一棵大树上发现一块内容为“禁止行人通行”1的交通标志。
注意,若确认自己位于Level C-74,请火速离开(离开方式详见下方“出口”一栏),因为当前没有任何人类能在Level C-74内保持联系/存活(?)逾10分钟。尽管绝大部分都是生未见人、死未见尸,但是完全没有过哪怕一次停留10分钟之后生还的案例。如上所述,当前的最长通讯保持时间仅有10分钟,滞留在该层级内超过此时限的流浪者全部下落不明。
同时,Level C-74内游荡着大量的实体,包括而不限于清道夫、肢团、钝人、猎犬、骇笑者等,全部属于“危险实体”一列。然而,上述所有实体全部显得行为古怪、精神错乱,完全不遵从它们通常的行为模式,而是动作癫狂地四处徘徊、呼喊2、斗殴等。除此之外,几乎每只实体都对刚刚进入Level C-74的人类表现得极为“惊喜”与“疯狂”,不顾一切地试图靠近后者;同时,后者却不知为何地会对实体们表现出超过正常范畴的恐惧、惊怒、甚至是变态性的施虐等倾向、并往往就此做出猛烈的反攻3,直至消灭实体4。
基地、前哨和社区
该层级不存在已知的基地、前哨和社区。
入口与出口:
入口:
所有森林型层级全都具有不慎切入Level C-74的隐患;若你在任意森林类区域内发现上文所述的交通标志,即宣判进入Level C-74。
更多入口尚待探查。
出口:
找到一扇嵌入树干的木门即可回归你原本身处的层级5。
更多出口尚待探查。
Footnotes
1. 指图案。结合Level C-74的实际情况,更多人员认为它的实际含义其实是“禁止人类”。
2. 有迅速离开层级的生还人员报告称其有时类似于“哭号”。
3. 当前假说认为这是Level C-74对人们施加的精神影响。幸运的是此属积极影响,因为它直接推动了人们对实体做出积极且有力的反杀甚至于虐杀。
4. 奇怪的是,Level C-74内的实体全都没有它们本应具备的肉体强度和特殊能力,并似乎会持续试图用它们那不成体系的语言/怪叫与人类对话。
5. 曾有流浪者在木门旁边发现过数具实体尸体。根据剖开其胃袋之后发现的满腹树皮,当前推测它们或是死于饥饿。
Level
生存难度:
等级 1
安全
稳定
极少量实体.
Level 是Level 7的第九个子层级。它由各种由木材构成的地下洞穴组成。
描述:
Level 是一系列复杂的狭窄洞穴,穴壁完全由浅棕色木材构成,且所有表面均有树皮覆盖。隧道盘曲并形成各种形状和结构,向下延伸的最大记录为430m深。在Level 的顶部,可以发现存在通往“地表”的洞口,洞口之外是Level 的森林。值得注意的是,这些树木是从构成本层级洞穴的木材中生长出来的,其中并无动植物存在。
Level 中的木材很容易折断,是优秀的建筑材料,曾有探险者将整片区域挖空作为庇护所。由于顶部的树木,这个层级充满了氧气。上部洞穴某些区域的氧气可能浓度过高,不适合人类生存。因此,即使是极小的火苗或火花都可能点燃Level 中的木材,且可能将Level 的部分区域烧毁。尽管如此,大火很快会被该层级的苔藓实体扑灭并覆盖。
Level 的“地表”仅能通过无人机或其他无人手段进行探索。据此可知,Level 的天空实际上是一个覆盖整个层级的白色盒子。这使得所有的氧气都被困在盒子之内,造成了极高的氧气含量。
基地,前哨和社区
Level 居民
Level 居民是所有居住在该层级的人的统称。他们通常是移民自/试图逃离Level 8的人,但也有一些人来自Level 135。
.(不结盟贸易集团)资源中心:
.的资源中心位于Level 8的一个入口附近。他们采集和分销木材,作为回报,.向他们提供保护性援助。木材通常被用于建造前哨和一般贸易。目前,该基地有约30名成员,其中22名成员负责挖掘。
苔藓实体
尽管没有任何通常常见的实体,但Level 是苔藓实体的栖息地。Level 中的苔藓是一个可能有知觉的厚苔藓集合。根据实验和目击者的描述来看,苔藓没有敌意。这种苔藓起初被认为是普通的苔藓,但它表现出两个异常特性,使得其和无异常的种类区分开来。
首先,Level 的苔藓完全耐火,能够保护和隔绝已经着火的区域。其次,一旦火被有意扑灭或自然熄灭,苔藓就会开始在烧毁的废墟上生长。这给了探险者们徒步穿越这一层级的机会。人们还了解到,在上述覆盖状态下,木材会开始愈合并从灰烬中重新生长出来。
人们还认为,苔藓通过细胞呼吸生存,从而为更高区域的树木生成CO2来促使其生长。
入口和出口:
入口
可以通过在Level 的地板上找到一个活板门或通过Level 135中的一个树桩来进入Level 。Level 还可以通过在Level 7的地毯上找到一个洞来进入。撕开这些洞,即可进入本层级。
出口
偶尔,人们会在Level 中发现一扇木门。走进木门会将你带到Level 27或Level 28。一些流浪者报告通过Level 中未经记录的区域到达了Level 8。
Level 135
生存难度:未定分级
性质未解明
信息未知
未探明实体
Level 135是后室的第136层。它看起来既像苔原,又像北方茂密的森林,这些森林非常神秘,并且有一些奇怪的属性,使得这个层级十分奇怪。
描述:
Level 135处于室外,它既像平坦的积雪苔原,又像亚北极地区茂密的森林。大多数流浪者最终在树林前切出。这一层级非常空旷,给人一种孤独的气氛,使流浪者感到抑郁和疲惫,但是这种影响会被足够的杏仁水抑制。这一层级没有昼夜循环,苔原和森林的天空从各个方向上都呈现出多云和乳白色的形态。在阴天时能见度会被极大限制,这一层级几乎没有声音,唯一的例外是每隔几个小时就能听到远处有窃窃私语声和嚎叫声。
苔原是无限延伸的,苔原的某些部分有雪和流动的溪流。无论流浪者远离森林,往苔原中走多远,森林总是会在附近出现。森林非常茂密,但一队队的流浪者在试图进入这里时分道扬镳。如果流浪者在这里待太久,他们会开始产生幻觉,比较著名的幻觉是前厅的动物和人在苔原出现,或者他们爱的人出现在他们面前,却不和他们说话。
这一层级明显缺少实体的存在,这里几乎是空的,例外是在树上目击到了笑魇,猎犬和两尾狐在苔原上筑巢,雄性的死亡飞蛾和 肢团比较少见。另外,实体很少被目击到。一些人一次又一次地宣称听到了不连贯的低语和远处的嚎叫声,但是声音的来源从未被找到。
基地,前哨站和社区:
狩猎者
由一位叫做Sofia的女性领导,她在切入后室前就是一位专业的猎人。
在这一层级打猎,目的是获取食物和锻炼。
他们用肉,皮毛和资源交换武器。
入口和出口:
入口
为了进入这一层级,你可以在Level -6的深处切入来进入Level 135。或者在 Level -7中的田野里进入睡眠状态,由于充满敌意的实体的存在,这是十分危险的。你也可以通过Level 47进入。一个流浪者进入的方式是从Level 93的山上走下,被绊倒后掉入Level 135。另外,这个方法从那以后就没有起过作用。在Level 140入睡之后,你也许会在Level 135的某个地方醒来。
出口
目前有三条已经确定可以离开这一层级的路。之前,在这一层级发现了 水井,跳进井中可以离开,它总是把流浪者带到Level 8,level-66或者 Level 127。你也可以走进树林,找到一条狭窄的土路走1-4小时,你周围的环境会逐渐变成Level -7的景象。你也可以把自己埋进苔原的雪中,你会被带到Level 93或Level -5。Level 135的某些部分有时会通往Level 39。可以肯定的是,他们通过盯着周围的光线看到达了Level 39:如果周围变暗了,太阳突然落下,这是你接近Level 39的标志。
Entity 5 - “肢团”
实体编号: 5
栖息地 - 大部分层级,集中在Level 2和Level 3。
描述:
肢团是由一团肢体组成的,危险又奇特的实体,它们能够将自己加速到极高的速度,且拥有让人难以置信的灵活性。它们更倾向于栖息在有相较它们体型,狭小的空间的层级中,在它们之中,被目击到最大的样本有3英尺左右。尽管这使它们难以被发现,肢团还是常见于Level 2和Level 3。
监督者的更新:最近出现了个奇怪而莫名其妙的事情,肢团目击事件似乎正在下降至消失。尽管如此,我们完全无法确定它们是否是灭绝了,毕竟大多数层级的尺度大小都是无限的,但…也许…我们还是得调查一下。请向附近的.成员报告任何的肢团目击事件。- 监督者C
行为:
肢团像是一直处于一种饥饿的状态里,边游荡在层级中,边寻找它们的猎物。当它们找到一个猎物时,肢团便会用它们独有的方法向它靠近。等到它们和猎物间的距离缩短到8英尺内,肢团 便会伸出它们最长的肢体来尝试抓住它,同时在抓住后将猎物拖入它们的中央,并露出一张装满了锋利牙齿的嘴巴。这就到猎物被吃掉的时候了。不过,出于不明原因,并没有许多肢团会立刻施展它们的攻击。
监督者的更新:最近的进展可以看出,肢团们似乎正在做出一种绝食的行为,如果不被挑衅的话,它们便会无视一切路过的流浪者。依旧在探寻如此行为的原因 -监督者C
生物学特征:
如前文所叙,肢团由多个长短不一的肢体组成,强壮程度有壮有弱。这不常见的结构影响了 肢团 奔跑的方式——它们更倾向于通过将肢体甩向地板来移动,一旦它们进入了运动状态,它们就会展现出极高的速度和力量,行动灵活。并且,部分报告中记录了会有眼睛和耳朵出现在这团肢体中。
监督者的更新:肢团们在死亡和濒死的时候似乎都有着干燥到难以置信的皮肤,我们对它们中的几个组织了场进攻,并且发现它们的骨头极其脆弱。尽管这很罕见,但我们确实在一个肢团上看到了一双…或更多只…眼睛。它看起来是在…哭泣?
我们中的任何人都不能确定这是为什么,但我们脑袋里一直有什么东西在告诉我们:“它们的神已消失了”我猜…我猜…我们所有人其实都如此。如果神真的存在过的话。-监督者C
发现经过:
一个叫做Elliot Winston的流浪者发现并报告了第一只肢团,在他们从一只窃皮者爪下成功逃脱后不久,便遭遇了一只肢团。
另外,“失落一族”,后室中最古老的团体之一,似乎有在一张发现于Level 3的古老卷轴中提到过肢团。他们将它们称为“肢体永恒之唯一”。下面是其中一个卷轴的翻译摘录。
"προσταθεια1,她知道她会随着她挚爱的人们的愿望“团结起来,并给这黄色墙壁组成的地方带来和平”一起消失,她必须向他们展示,什么才是真正的同一。将一群人集结到天国指引的伪装之下,她将创造第一个真正象征统一的符号:肢体永恒之唯一。裹挟着恐惧,恶心感从她的造物中流淌进人民,他们将她深深放逐进审判温室。即使她开始逐渐地在消失,她依旧在继续使用路过的人创造着肢体永恒之唯一。"
如何应对:
应当:
在它们出现的时候保持安静,并且和它们保持8英尺的距离。
在听到多个人奔跑的声音时撤退。
不应当:
在任何时候接近它们。
尝试和它们交流。
当肢团向一个人的方位移动时傻呆在那里。
你相信我挚爱的造物不会就这样简单地消逝的...
实体编号: 5
栖息地 - 大部分层级,主要集中在Level 2 和Level 3;审判温室
描述:
肢团是由一团由肢体组成的危险实体2,具有非人的速度和难以想象的力量。它们常见于大量层级中的狭小空间内,例如Level 2和Level 10。它们曾被记录为正在消失的实体,曾经的假设是,它们已撤退到更深更远的层级里去了。但在两周前,肢团的目击事件次数达到了历史最高水平。
行为:
肢团像是一直存在于一种饥饿的状态里,在层级中游荡3寻找它们的猎物。当它们找到一个目标时,肢团便会用它们独有的方法向它靠近。当和猎物间的距离缩短到8英尺内,肢团将会伸出它们最长的肢体4来尝试抓住它,同时在抓住后将猎物拖入它们的中央,并露出一张装满了锋利牙齿的嘴巴。这就到猎物被吃掉的时候了…
原谅他们吧,相较于- 保护我的挚爱- 传达我的话语,他们更在意满足自己的饥饿……
一旦它们满足了自己的食欲,肢团便进入了一种休眠的状态。在这个时候,它们会在任何层级的地面上进行挖掘(或者在其他情况下,挖破地毯、混泥土)并将它们自己埋进去,不过,它们在睡眠的时候会将它们最长的一只手臂留在外面。它们可以在这个过程中受到伤害,因此也使它们变得更加脆弱。这个阶段是消灭它们的最好时机。
生物学特征:
如前文所叙,肢团由多个长短不一的肢体组成,强壮程度有壮有弱,这使它们难以平稳地移动。尽管如此,它们依旧能够达到极高的速度,来跳过障碍物,在通风管道里移动,以及在墙壁上攀爬。除了肢体,一些报告中也记录了拥有其他身体部位的肢团,比如眼睛和耳朵。
和它们的同脉造物Snatcher Weeds类似,它们的皮肤让人感到黏糊糊的,几乎是一种湿漉的感觉。尽管肢团的肉体中没有任何组织能够散发出这种气味,但它们的气味类似烧焦的血肉和红色大丽花5
在与这实体相关的众多描述之中,此部分可能是最重要的:当一个肢团被伤害到时,它的肉体便会爆炸散落到地面,这些零碎的肢体部件并不会被肢团捡回去,而是在地面上生长成一个全新的小型肢团。这背后的机理完全不可能用科学的方法解释,但这个过程却和鲜花生长的方式极其相似…
多有趣啊,尽管知道两件事之间的巨大 差距 人还是很容易地就将它们比较在一起。
发现经过:
你知道吗,曾经,好吧现在也差不多,有组人行走在我们之中。使用他们古老的卷轴,他们预测了一个能够漫步在后室的存在——它将粗暴地象征着被污染的纯洁,象征着腐败。他们叫它们 “肢体永恒之唯一”。是个蛮合适的名字,真有失落一族的特色,比你们给我的挚爱取的名字要精致的多了。但我偏题了。你想真正地知道它们是如何被发现的吗?你也认真地读了那么久了…好吧。我猜我们会告诉你的。
它本应是个礼物。你们之中最受我喜爱的人们都同意成为第一个尝试者,我从未强求过他们。我将他们制造成了你们现在所称的肢团。制造他们的时间非常长,即使使用了她的天界之手,即使困难程度超越 他的方法,我以为你们会满意。但…他们只将我视作一个新的威胁。认为我威胁到了我那永远不会伤害的家园。
所以他们把它和她都驱逐了出去。细想一下,“统一”确实只会导向背叛。
你也许认为我会被那逗笑,Ethan,但完全不是那样的。唉…外面依旧有些信仰我的人。尽管他们是认为我还活着,仅仅使用即将病死和虚弱的人进行制作。他们认为我是头怪物。一头怪物会征求受害者的同意吗。
至于现在,随着了解她存在的人越来越少,她必须抓住现在的机会。在一开始,我并不懂为什么我这名被液态痛苦折磨至失明的人会被选中,我,一个目力所及皆是腐化的人。但现在,我理解了。
他将会将他们带回到我身边。就像该有的样子一样,即使…他们有了些变化。
你为什么不来参观 一下?也许你,也会理解的。
如何应对:
应当:
在它们出现的时候保持安静,并且和它们保持8英尺的距离。
在听到多个人奔跑的声音时撤退。
不应当:
在任何时候接近它们
尝试和它们交流。
当肢团向一个人的方位移动时傻呆在那里。
让你自己受到腐化
Footnotes
1. 发音如“Protastheia”
2. 记录中体型最大的 肢团在4公尺左右
3. 在最近的进展中我们观察到,佩戴着墙壁面具的流浪者,特别是恶鬼面具,会震慑到Entity 5,它们要不然会将自己低俯到地面,要不然就会撒腿就跑。
4. 大多数肢团最长的肢体长度在八英尺至十英尺之间。
5. 有趣的小知识:大丽花一般代表背叛与不忠